Ayuntamiento

atras home

El ayuntamiento es el lugar donde el alcalde Víctor administra la ciudad Olivo. Ademas Víctor vive aquí con su esposa Gloria.

En el Ayuntamiento, puedes aceptar solicitudes del tablon de anuncio que fueron publicadas por los aldeanos de la ciudad, incluidas las solicitudes para mejorar la infraestructura de la ciudad. Estas solicitudes se pueden completar cualquier día hasta las 12:00 am, excepto los días festivos. A la derecha del tablón de anuncios, puedes recibir recompensas por cada título que obtengas.

Horas8:00 am - 12:00 am.
CerradoDias festivos.
ResidentesVíctor, Gloria y Jacopo.
Dirigido porVíctor (Propietario - Alcalde).

Desarrollo urbano

1) Solicitudes

Después de hablar con Víctor en Olive Town el día 5 de primavera o más tarde, comenzarás la cadena de solicitudes de desarrollo de la ciudad. Cuando se cumplan las condiciones, Víctor visitará tu granja con una solicitud de desarrollo de la ciudad. Cada solicitud se puede completar de 3 formas diferentes, sin embargo, solo se proporcionan para que el jugador lo haga más fácil.

Numero de solicitudOpción 1Opción 2Opción 3Premios
Solicitud 1

10 Tronco

5 Savia

30 Piedra

300 G
Solicitud 2

5 Madera

5 Lingote de hierro

3 Tela

600 G
Solicitud 3

5 Madera robusta

3 Vidrio

20 Arcilla

900 G
Solicitud 4

30 Cemento

5 Lingote de plata

5 Tela flexible

1.200 G
Solicitud 5

10 Madera flexible

10 Lingote de plata

20 Ladrillo

1.500 G
Solicitud 6

3 Lingote de oro

999 Piedra

5 Tela resistente

3.000 G
Solicitud 7

10 Madera recia

5 Lingote de oro

5 Tela suave

4.000 G
Solicitud 8

30 Carbón refinado

50 Ladrillo

20 Madera recia

5.000 G
Solicitud 9

2000 Forraje deluxe

50 Golosina elegante

para mascotas

1 Lana de oveja +

10.000 G
2) Cambios por el desarrollo urbano

A medida que vallas completando ciertas acciones vas a ir ganando puntos de desarrollo las cuales no podras ver pero aqui sabras el valor de cada accion, cuando allas alcansado la cantidad de puntos nesesarios el alcalde aparecera y te pedira que le ayudes a mejorar la ciudad, su aparicion sera como un evento y al completar la solicitud del alcalde podras ver los cambios que ocurrieron en la ciudad Olivo.

Nivel de desarrollo urbanoCambios
Nivel 1
Nivel 2
  • Nuevas carreteras y alumbrado público.
  • Aumento de turistas.
  • Nueva música de fondo de la ciudad.
Nivel 3
  • Se construye un salón de belleza.
Nivel 4
  • El exterior de la ciudad Olivo cambiará.
  • Aumento de turistas y puestos callejeros.
Nivel 5
  • El salón de belleza se actualiza.
Nivel 6
  • Nuevos bancos.
Nivel 7
  • Nuevas carreteras y alumbrado público.
  • Aumento de puestos callejeros.
Nivel 8
  • Aumento de turistas.
Nivel 9
  • El exterior de la ciudad Olivo cambiará.
  • Aumento de turistas y puestos callejeros.
Nivel 10
  • Un crucero de lujo aparecerá en el puerto.
3) Puntos de desarrollo urbano

Las acciones que realices en tu vida agrícola, como hablar con los residentes, reparar las instalaciones y mejorar las herramientas, ayudarán a aumentar el desarrollo turístico de la ciudad. Cada acción se califica con puntos y se deben alcanzar los umbrales de puntos de desarrollo individuales para activar la siguiente solicitud de desarrollo.

Acciones de desarrolloPuntos por acción
  • Descubre los sprites de los seguidores.
1
  • Fabricar un objeto.
1
  • Aumentar los niveles de habilidad.
10
  • Toma fotografías de animales salvajes y guárdalas en tu álbum.
10
  • Hablar con residentes (una vez al día).
20
  • Comer comida en el restaurante "El Cabo" (una vez al día).
20
  • Comer comida en la Posada de la Gaviota (una vez al día).
20
  • Completar una solicitud del ayuntamiento.
20
  • Mejora tus herramientas.
20
  • Comprar un artículo en una tienda (una vez al día).
20
  • Comprar un artículo en una tienda (una vez al día).
30
  • Confecciona ropa en el Salón de Belleza.
30
  • Dona un artefacto al Museo.
30
  • Domesticar un animal de ganado salvaje.
30
  • Visita una nueva Área Especial.
30
  • Dar un regalo a un residente (una vez por residente).
40
  • Enviar un artículo (una vez al día).
50
  • Mejorar una instalación en el Taller de Nigel.
50
  • Participar en un festival de romance.
50
  • Participa en un festival de minijuegos.
50
  • Activar un evento no residente.
100
  • Restaurar una instalación en ruinas.
100
  • Entregarle el colgante de confesión a alguien.
200
  • Cásate con alguien (una sola vez).
500
4) Eventos de desarrollo urbano

Episodio 1: Una ciudad para el turismo

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • Primavera 5 del año 1 o posterior.
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra

Solicitud 1: La humilde petición de Víctor

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Una ciudad para el turismo.
  • El jugador ha acumulado 1000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 2: Mejora de la infraestructura 1

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento La humilde petición de Víctor.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 1.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El aspecto de las farolas y de los pavimento de la ciudad cambian.
  • La música de fondo de la ciudad cambia.
  • Aumenta el número de turistas.

Solicitud 2: La búsqueda de la belleza

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Mejora de la infraestructura 1.
  • El jugador ha acumulado 2000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 3: Una nueva boutique

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento La búsqueda de la belleza.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 2.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • Se construye el salón de belleza.
  • El jugador ahora puede crear ropa y accesorios.
  • Karina sale de su habitación de hotel y se muda al salón.

Solicitud 3: Compras en la costa

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Una nueva boutique.
  • El jugador ha acumulado 4000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 4: Renovación de la villa Oliva

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Compras en la costa.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 3.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El exterior de la villa Oliva se moderniza.
  • El puesto de Manuela ya está abierto en el Puerto.
  • Aumenta el número de turistas.

Solicitud 4: La Boutique es chic!

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Renovación de la villa Oliva.
  • El jugador ha acumulado 8000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 5: El nuevo estilista con estilo

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento La Boutique es chic!.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 4.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El salon de belleza se renueva.
  • Jeanne se muda a la villa Olivo para vivir en el salón.
  • Aumenta el número de turistas.

Solicitud 5: Bancos embellecidos

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento El nuevo estilista con estilo.
  • El jugador ha acumulado 12000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 6: La antigua ciudad de los olivos

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Bancos embellecidos.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 5.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • Se modernizan los bancos de la villa.

Solicitud 6: La belleza y el observador

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento La antigua ciudad de los olivos.
  • El jugador ha acumulado 20000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 7: Mejora de la infraestructura 2

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento La belleza y el observador.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 6.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El aspecto de las farolas y el pavimento de la villa cambia aún más.
  • La música de fondo de la ciudad cambia de nuevo.
  • El puesto de Jack ya está abierto en el puerto.

Solicitud 7: Aún no es el fin

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Mejora de la infraestructura 2.
  • El jugador ha acumulado 30000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 8: Amigos que se reúnen

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Aún no es el fin.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 7.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • Aumenta el número de turistas.

Solicitud 8: Confidencialidad completa

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Amigos que se reúnen.
  • El jugador ha acumulado 40000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 9: Todavía no es suficiente

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Confidencialidad completa.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 8.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El exterior de la villa Oliva se moderniza.
  • Aumenta el número de turistas.
  • El puesto de Manuela se amplía.

Solicitud 9: Una última cosa

UbicacionTu granja.
Hora
  • Despues de despertar.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Todavía no es suficiente.
  • El jugador ha acumulado 50000 puntos de desarrollo.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • La solicitud de desarrollo urbano se publica en el tablón de anuncios del ayuntamiento.

Episodio 10: Emocionante desfile de animales

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Una última cosa.
  • Se ha completado la solicitud de desarrollo urbano 9.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra
  • Ocurre el día después de que se cumplen todas las condiciones.
  • El crucero de lujo atraca en el puerto.

Solicitud 10: Oliva Tú, Pueblo Oliva

UbicacionVilla Oliva.
Hora
  • 6:00 am - 5:59 pm.
Clima
Requisito
  • El jugador vio el evento Emocionante desfile de animales.
  • No ha ocurrido ningún otro acontecimiento ese día.
Extra

Solicitudes de la ciudad

Además de las solicitudes de desarrollo que se requieren para completar la historia, hay solicitudes publicadas por los residentes que se pueden completar por distintas cantidades de dinero y tambien conseguiras 500 puntos de corazón de amistad correspondientes al solicitante. Las solicitudes se pueden obtener del tablon de anuncio ubicado en el lado izquierdo del vestíbulo del ayuntamiento. Cada solicitud tiene un período estacional designado, un nivel de desarrollo mínimo requerido, un nivel de habilidad mínimo requerido.

Tambien tienes la oportunidad de recupera y usar tu moto que se habia dañado al comienso del juego, para eso se tiene que haber completado la septima solicitud de desarrollo urbano y Lars dueño de la fereteria colocara tres solicitudes en el tablon de anuncio y al completarla podra recuperar la moto, ademas tras haber recuperado tu moto podras cambiar su color en la ferreteria.

retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Iori

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

2 Baya silvestre

1 o mayor.

200 G

2 Ostra

3 o mayor.

300 G

3 Tronco flexible

5 o mayor.

750 G

1 Atún

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 1.300 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Emilio

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

2 Almeja roja

1 o mayor.

200 G

1 Calamar común

3 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 1.200 G

1 Madera flexible

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Tala. 900 G

1 Pargo

7 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 900 G
retrato de personaje

Solicitudes de Jack

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Orégano

1 o mayor.

200 G

3 Grano de pimienta

3 o mayor.

300 G

3 Hierba resistente

5 o mayor.

750 G

1 Pez brillante

8 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 2.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Clemens

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Flor de gota de luna

1 o mayor.

200 G

1 Leche

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 400 G

1 Mermelada de melón

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Agricultura. 1.260 G

1 Calamar gigante

9 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Ralph

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

3 Tronco

1 o mayor.

200 G

3 Ruibarbo de ciénaga

3 o mayor.

300 G

1 Flor mágica azul

5 o mayor.

600 G

1 Tela suave

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Siega. 1.600 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Bridget

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Madera

1 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Tala. 300 G

3 Sal de roca

3 o mayor.

300 G

3 Brote de bambú

5 o mayor.

600 G

1 Madera recia

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Tala. 1.400 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Blaire

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Savia

1 o mayor.

200 G

1 Flor de gato rosa

3 o mayor.

300 G

1 Mermelada de cereza

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Salmón

7 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.200 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Laura

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

5 Hierba

1 o mayor.

200 G

1 Carbón refinado

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Mineria. 500 G

1 Cangrejo peludo

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 800 G

1 Pez remo

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 1.300 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Linh

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Hilo

1 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Siega. 300 G

5 Hierba flexible

3 o mayor.

400 G

1 Sepia

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 800 G

3 Tronco resistente

7 o mayor.

1.200 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Reina

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Tela

1 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Siega. 400 G

1 Berilo rojo en bruto

4 o mayor.

600 G

1 Lubina

5 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 800 G

1 Esmeralda en bruto

9 o mayor.

2.640 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano de Victor

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

10 Piedra

1 o mayor.

200 G

1 Anguila

3 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Pesca. 400 G

1 Langosta

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 800 G

1 Zafiro en bruto

8 o mayor.

1.980 G

Solicitudes para mejorar la ciudad

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónPuntos minimo de desarrollo requeridoPremio

10 Tronco

1

1.000 300 G

5 Savia

1

1.000 300 G

30 Piedra

1

1.000 300 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Gloria

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Helecho real

1 o mayor.

200 G

3 Caña de azúcar

3 o mayor.

300 G

1 Cangrejo de las nieves

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 800 G

1 Hilo suave

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Siega. 1.400 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Jacopo

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Castaña

1 o mayor.

200 G

1 Lingote de plata

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Mineria. 500 G

1 Lingote de oro

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Mineria. 1.080 G

1 Lana de alpaca marron

8 o mayor.

Nivel 8 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 1.760 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Georg

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Arcilla

1 o mayor.

Nivel 1 o superior en la habilidad de Drenaje. 200 G

1 Bacalao

3 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 400 G

1 Lana de oveja suffolk

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 1.080 G

1 Rape

8 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 1.800 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Patricia

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Sardina

1 o mayor.

Nivel 1 o superior en la habilidad de Pesca. 200 G

1 Berilo rojo

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Mineria. 700 G

1 Lana de alpaca

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 1.080 G

5 Hierba suave

7 o mayor.

1.200 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Misaki

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Eperlano shishamo

1 o mayor.

Nivel 1 o superior en la habilidad de Pesca. 200 G

1 Calamar lanceolado

3 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 500 G

1 Mermelada de sandía

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Agricultura. 1.260 G

1 Mero gigante

9 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Jason

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Jurel

1 o mayor.

Nivel 1 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Rubí

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Mineria. 900 G

1 Pelo de conejo gris

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 1.260 G

1 Raya jaspeada

8 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Sally

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Leucisco

1 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Roca de cristal

4 o mayor.

400 G

1 Mermelada de fresa

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Agricultura. 1.260 G

1 Fletán

8 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Mikey

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Melocotón dorado

1 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Vidrio

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Mineria. 500 G

1 Huevo de seda

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 900 G

1 Pez caimán

7 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 1.400 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Beth

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

3 Mineral de hierro

2 o mayor.

300 G

1 Carbón refinado

4 o mayor.

400 G

1 Mermelada de naranja

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Siluro gigante

8 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Nigel

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Lingote de hierro

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Mineria. 400 G

1 Rubí en bruto

4 o mayor.

800 G

1 Pelo de conejo rosa

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 1.260 G

3 Tronco quimera

10

Nivel 10 en la habilidad de Tala. 3.120 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Damon

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Ópalo blanco en bruto

2 o mayor.

500 G

3 Mineral de plata

4 o mayor.

400 G

3 Mineral de oro

6 o mayor.

900 G

1 Zafiro

8 o mayor.

Nivel 8 o superior en la habilidad de Mineria. 2.200 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano de Lars

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Ópalo blanco

2 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Mineria. 600 G

1 Ladrillo

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Drenaje. 500 G

1 Dorado

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.200 G

1 Pez espada

9 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G

Solicitudes para reparar tu moto

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónPuntos minimo de desarrollo requeridoPremio

1 Fulgurita

7 o mayor.

2.000 G

1 Arthurita

7 o mayor.

2.000 G

1 Cristal de oliva

7 o mayor.

2.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Jessie

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Huevo

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 300 G

1 Lana de oveja

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 500 G

1 Mermelada de mango

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Tela quimera

10

Nivel 10 en la habilidad de Siega. 3.640 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Simon

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Cemento

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Drenaje. 300 G

1 Leche de búfala

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 500 G

1 Mermelada de limón

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Cangrejo rey gigante

9 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Pesca. 3.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Ángela

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Camarón gamuza barbudo

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Pelo de conejo

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 500 G

1 Mermelada de coco

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Madera quimera

10

Nivel 10 en la habilidad de Tala. 3.380 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Cindy

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Camarón tigre gigante

2 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 400 G

1 Leche de cabra

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Cuidado de animales. 400 G

1 Mermelada de plátano

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Hierba quimera

10

Nivel 10 en la habilidad de Siega. 3.120 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Nguyen

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Cangrejo gazami

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Tilapia

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Pesca. 500 G

1 Mermelada de melocotón

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Hilo quimera

10

Nivel 10 en la habilidad de Siega. 3.380 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Marcos

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Cangrejo azul

2 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 400 G

1 Sabalote

4 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Pesca. 500 G

1 Mermelada de manzana

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

1 Esmeralda

9 o mayor.

Nivel 9 o superior en la habilidad de Mineria. 2.880 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Manuela

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Calamar manopla

2 o mayor.

Nivel 2 o superior en la habilidad de Pesca. 300 G

1 Besugo

4 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 600 G

1 Mermelada de uvas

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Fruticultura. 1.260 G

3 Mineral de oricalco

10

Nivel 10 en la habilidad de Mineria. 3.380 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Raúl

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

3 Tronco sólido

3 o mayor.

400 G

1 Platija

4 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 600 G

1 Siluro

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.000 G

1 Lingote de oricalco

10

Nivel 10 en la habilidad de Mineria. 3.380 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Doesetsu

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

3 Madera robusta

3 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Tala. 500 G

3 Cola de caballo

5 o mayor.

600 G

1 Cabeza de serpiente

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.100 G

1 Diamante en bruto

10

Nivel 10 en la habilidad de Mineria. 3.640 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Sydney

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Hilo flexible

3 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Siega. 500 G

3 Caléndula limón

5 o mayor.

600 G

1 Langosta de roca

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.200 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Karina

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Tela flexible

3 o mayor.

Nivel 4 o superior en la habilidad de Siega. 600 G

1 Hilo resistente

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Siega. 900 G

3 Romero dorado

7 o mayor.

1.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Lovett

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

3 Salvia

3 o mayor.

300 G

2 Mejillón

5 o mayor.

600 G

1 Pez radiante

6 o mayor.

Nivel 6 o superior en la habilidad de Pesca. 1.500 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Jeanne

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Tela resistente

5 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Siega. 1.050 G

1 Flor mágica roja

7 o mayor.

1.000 G
retrato de personaje

Solicitudes ciudadano Norman

SolicitudNivel de desarrolloEstaciónNivel de habilidad requeridoPremio

1 Arenque

3 o mayor.

Nivel 3 o superior en la habilidad de Pesca. 400 G

1 Langostino de río

4 o mayor.

Nivel 5 o superior en la habilidad de Pesca. 600 G

1 Mermelada de piña

6 o mayor.

Nivel 7 o superior en la habilidad de Pesca. 1.260 G

1 Diamante

10

Nivel 10 en la habilidad de Mineria. 3.900 G

Recompensas por título

En la zona central trasera del vestíbulo principal del ayuntamiento se encuentra la caja de recompensas, donde los jugadores pueden recolectar objetos como recompensa por conseguir títulos en el juego. Estas recompensas se pueden recolectar en cualquier momento, pero los objetos solo se pueden recibir una vez.

Lista 01
TítuloRequisitosRecompensas
Aficionado a las cámaras. Toma una fotografía de un animal salvaje.

5 Medalla de bronce de la ciudad

Fotógrafo de animales. Toma fotografías de 10 especies de animales salvajes.

10 Medalla de plata de la ciudad

Videógrafo salvaje. Tome fotografías de las 21 especies de animales salvajes.

50 Medalla de oro de la ciudad

Visitante de la aldea de los duendes de la Tierra. Ve a la Aldea de los espiritus de la Tierra por primera vez.

1 Huevo ( 5)

Visitante de la Isla Habichuela. Ve a la Isla Habichuela por primera vez.

1 Judías ( 5)

Visitantes de las cuevas de lava. Visita las cuevas de lava por primera vez.

1 Zumo de manzana ( 1)

Visitante del lago antiguo. Ve al Lago Antiguo por primera vez.

30 Carbón refinado