Calendario

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Hay 3 eventos que se añaden en el juego dependiendo como se desarrolla:

Existen otros eventos que aparecen de manera aleatorio si se cumple ciertas condiciones y lo puede consultarlo en el enlace de eventos aleatorios.

Temporada de primavera

Calendario de Primavera

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Cumpleaños de los aldeanos

  • Dia 04: Duende de la cosecha "Ciruela".
  • Dia 08: Diosa de la cosecha y Kappa.
  • Dia 11: Saibara.
  • Dia 15: Duende de la cosecha "Arandano".
  • Dia 16: Elly.
  • Dia 17: Mugi.
  • Dia 19: Lillia.
  • Dia 21: Bon Vivant.
  • Dia 26: Duende de la cosecha "Agua".
  • Dia 30: Sasha.

Evento de Verbena del Mochi - Dia 01

A partir del año 2, dirígete a Rose Plaza entre las 6:00 pm y la medianoche para celebrar el año nuevo. Los aldeanos se han reunido para machacar y comer Mochi y desear buena suerte en el nuevo año. Hablar con los aldeanos presentes te otorgará +5 FP con cada uno de ellos, luego habla con el alcalde Thomas para comenzar el festival. Comerás un poco de Mochi y luego regresarás a tu granja. También recibirás algunos Mochi si tienes un espacio vacío en tu mochila.

Evento de Dia Blanco - Dia 14

En este día, recibirás obsequios de Galletas o Galletas de Chocolate de parte de los chicos candidatos al matrimonio. Si tienes un color de corazón púrpura (10,000 LP) o más, durante todo el día tendrás visitantes en tu granja, sosteniendo su caja de regalo envuelta con galletas, hasta que llegue el momento de irse.

Si estás casado, tu cónyuge te meterá galletas o galletas de corazon en la mochila al momento de irte a dormir ese dia, pero si aún no estás casado, puedes aprobechar este dia para regalar galletas a las candidatas al matrimonio con el fin de mejorara el afecto hacia ellas.

Evento del Dervi de caballo - Dia 18

El dia anterior te toparas con Thomas y te preguntara si deseas participar pero solo si tienes un caballo adulto y encaso de no tener uno el se ira, pero si aseptas Thomas llevara tu caballo para registrarlo por ti y al dia siguienteprodas estar en el derbi como uno de los participantes.

El evento se compone de tres carrera y tu participaras en la ultima por lo que puedes aprobechar y apostar en las carrras, cada boleto cuesta 100 G. Puede comprar tantos boletos como fondos tenga disponibles, así como comprar boletos para varios caballos. Una vez finalizada su apuesta, comenzará la carrera. Recibirás medallas, o posiblemente ninguna, según los resultados de la carrera.

Despues de finalizar cada carrera podras gastar tus medallas en varios premios y las medallas que no hayas gastado lo podras usar al próximo festival de carreras de caballos. Los premios por los que puedes canjear medallas son:

premiosCantidad de medallasPrecio de venta
Joya de la verdad 1000 No se vende
Baya de poder 900 No se vende
Vestido 250 1.800 G a 12.700 G (a Huang)
Perfume 150 5.800 a 6.700 G (a Huang)
Mascarilla 42 1.800 G a 2.700 G (a Huang)
Loción de piel 35 1.680 G a 1.770 G (a Huang)
Bloqueador solar 30 1.480 G a 1.570 G (a Huang)
Collar 20
  • 1.800 G (a Zack)
  • 1.780 G a 1.880 G (a Huang)
Broche 18
  • 1.800 G (a Zack)
  • 1.780 G a 1.880 G (a Huang)
Diamante 14 100 G (a Zack)
Hongo pino 10 500 G (a Zack)
Adamantita 4 50 G (a Zack)

Evento del Concurso gastronomico - Dia 22

¡Necesitarás una cocina y utensilios en tu granja para tener un buen desempeño en este concurso!.

En la mañana del día 22, dirígete a la Plaza Rosa entre las 10:00 am y el mediodía para hablar con el gourmet visitante. Bon Viviant, el amante de la gastronomía, os contará la categoría en la que juzgará este año. Los grupos del concurso aparecen en orden secuencial desde el año 1 hasta el año 5. A partir del año 6, los grupos de entrada al concurso se seleccionarán al azar:

  • Año 1: Jugo
  • Año 2: Dulces
  • Año 3: Pan
  • Año 4: Fideos
  • Año 5: Arroz

Luego de conocer la categoría, debes salir de la plaza para comenzar la segunda mitad del festival. Te transportarán de regreso a tu granja para cocinar un plato que calificará para la categoría que Bon Viviant está probando. Tendrás que regresar a la plaza con tu entrada al concurso entre el mediodía y las 6:00 pm y luego entregarle el plato a Thomas para que comience a juzgar. Si no tienes una receta para enviar, aún puedes hablar con Thomas para comenzar el concurso sin ti.

Temporada de Verano

Calendario de Verano

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Cumpleaños de los aldeanos

  • Dia 03: Popuri.
  • Dia 04: Harris.
  • Dia 06: Cliff.
  • Dia 11: Basil.
  • Dia 16: Duende de la cosecha "Menta".
  • Dia 17: Ran.
  • Dia 22: Kai.
  • Dia 25: Thomas.
  • Dia 29: Zack.

Evento de Torneo de frisbi - Dia 01

Solo puedes participar en este festival si tienes una mascota adulta antes del 31 de primavera. Zack pasará por tu casa por la mañana y te preguntará si quieres unirte al concurso de distancia de frisbee. Si es así, seleccionarás tu mascota adulta. Zack te lo quitará por el día.

El 1 de verano, dirígete a la playa entre las 10:00 am y las 6:00 pm Obtendrás +5 FP con cada uno de los aldeanos con los que hables y que estén allí para ver el concurso de mascotas. Si no tenías una mascota adulta para participar en el festival, puedes volver a trabajar en tu granja; No hay nada más que puedas hacer aquí.

Evento del Duelo de Gallina - Dia 07

El 6 de verano, Rick te recibirá cuando salgas de tu granja. Te preguntará si quieres unirte al festival del pollo que se llevará a cabo al día siguiente. Si deseas participar, selecciona el pájaro con muchos corazones de la lista de tus amigos pájaros. A tu pollo le irá bien con 5 corazones de cariño, pero tener más corazones sería genial. Luego, Rick se llevará el pájaro elegido por el día.

El 7 de verano, ingrese a Rose Plaza entre las 10:00 a. m. y las 6:00 p. m. Antes de comenzar el torneo de sumo, habla con los aldeanos de la plaza para ganar +5 FP con cada uno de ellos. Habla con Rick para comenzar el torneo.

Su pollo participará en un torneo de tres rondas en el que el ganador se lo lleva todo. El objetivo del minijuego es asustar al pollo opuesto para que caiga de la alfombra de sumo. Para asustar al pájaro rival, presiona el botón A para atraer a tu pollo a saltar y batir sus alas. Si el pájaro rival se asusta por las acciones de tu pájaro, responderá con un ! por encima de su cabeza y luego caminar una distancia corta. Querrás continuar con esto hasta que el pájaro se aleje del borde de la alfombra. Al mismo tiempo, tu competidor rival está tratando de asustar a tu pájaro y sacarlo de la alfombra.

Evento del Festival de la Vaca - Dia 20

Mugi visitará tu granja la mañana del 19 de verano. Si quieres participar en el concurso de evaluación de vacas, selecciona a cualquier adulto de la lista de concursantes disponibles. Puede elegir una vaca normal, café, fruta o de fresa para su entrada. Una vez seleccionada, Mugi se llevará la vaca por el día.

El 20 de verano, dirígete a Rose Plaza entre las 10:00 a. m. y las 6:00 p. m. Hablar con los aldeanos en el festival ganará +5 FP con cada aldeano. Para iniciar el concurso, habla con Mugi en su stand en la esquina noroeste de la plaza. Mugi juzgará cada una de las entradas del concurso y luego dará su veredicto. Si ganas, ganarás +20 FP adicionales con cada uno de los aldeanos y un Trofeo de Vaca dorado para decorar el interior de tu granja. Tu vaca ganadora ahora puede producir Leche Dorada o Leche Platino si tiene 8 o más corazones de afecto.

Evento de los Fuegos Artificiales - Dia 24

Este festival nocturno comienza a las 6:00 pm en Mineral Beach. Camine hacia el área para ver a los otros candidatos regulares al matrimonio esperando que comience el espectáculo de fuegos artificiales. Obtendrás +5 FP con cada uno de los candidatos con los que hables.

  • Si no estás casado, los candidatos que tengan un color de corazón verde (30.000 LP) o superior te invitarán a ver los fuegos artificiales con ellos. Al aceptar su propuesta se iniciará el espectáculo de fuegos artificiales.
  • Si estás casado, verá los fuegos artificiales después de hablar con su cónyuge en la playa.
  • Si no tienes la amistad mínima necesaria para ver el espectáculo con esa persona especial, podrás ver los fuegos artificiales tú solo después de hablar con todos en la playa.

El tiempo se detiene mientras estás en la playa, para que puedas dedicar el tiempo a pescar. Tampoco perderás resistencia mientras pescas durante el festival.

Temporada de Otoño

Calendario de Otoño
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Cumpleaños de los aldeanos

  • Dia 02: Gotts.
  • Dia 05: Yu.
  • Dia 07: Brandon.
  • Dia 10: Duende de la cosecha "Sol".
  • Dia 11: Manna.
  • Dia 14: Duende de la cosecha "Cereza".
  • Dia 15: Karen.
  • Dia 19: Doctor.
  • Dia 20: Carter.
  • Dia 23: Anna.
  • Dia 27: Rick.

Evento del Concierto en la Iglesia - Dia 03

El 2 de otoño, Carter pasará por su granja por la mañana para preguntarle si puede participar en el concierto de música que tendrá lugar la noche siguiente. Puedes aceptar su invitación o decirle que no quieres ayudarlo.

Camine hasta la iglesia entre las 6:00 pm y la medianoche de la noche del día 3 y verá a Carter esperando afuera de la puerta principal del edificio. Dile que estás listo. Una vez que Carter te dé la bienvenida al interior, podrás ganar +5 FP con cada aldeano con el que hables.

Habla con Carter nuevamente para comenzar el concierto. Si le dijiste el día anterior que te unirías, se te asignará tocar la orcarina durante la canción. También ganarás +10 FP adicionales con cada uno de los aldeanos asistentes. De lo contrario, simplemente verás la canción de las chicas y no recibirás los puntos de amistad adicionales.

Evento de Memoria de la madre de Ran - Dia 05

Esto no es un festival por lo que no esta en el calendario del juego, pero es un evento anual que ocurre el 5 de otoño. Este día es el único día del año en el que no encontrarás a Dudley en algún lugar dentro de su posada. Camine hasta la cima de la Colina Madre entre las 6:00 am y las 5:00 pm para encontrar al posadero solo. Le explicará que hoy es el aniversario de la muerte de su esposa, por lo que lo dedica a reflexionar sobre su vida.

Evento del Festival de la Cosecha - Dia 09

Hoy los aldeanos se reunirán para cocinar un sabroso guiso usando ingredientes que todos aportan a la comida. También traerás algo comestible para agregar a la olla grande. Ingrese a la Plaza Rosa entre las 10:00 am y las 6:00 pm para participar. Obtendrás +5 FP con cada uno de los aldeanos con los que hables antes de comenzar el banquete.

Sostenga el alimento que desea enviar a la comida y luego hable con el alcalde Thomas. Lo ideal es ofrecerle ingredientes que aumenten positivamente la recuperación de la resistencia: la leche, los huevos y las verduras son buenas opciones para añadir a la olla. Los malos ingredientes incluyen hongos venenosos o hierba roja. Un buen ingrediente dará como resultado una comida que recuperará tu energía, mientras que un mal ingrediente dará como resultado una comida que gastará tu energía actual. Los malos ingredientes tampoco afectan negativamente la amistad con los aldeanos.

Evento de la Noche a la luz de la luna - Dia 13

En la tarde del día 13, camine por el sendero hasta la cima de la Colina Madre entre las 6:00 pm y la medianoche para observar la luna y las estrellas. La persona que te espera en la cumbre será el candidato normal a matrimonio que tenga el mayor nivel de afecto contigo con un color de corazón verde o superior. No puede seleccionar qué candidato estará esperando; ¡obtienes lo que obtienes!. Habla con la persona a la que le preguntarán si quieres ver la luna. Puedes aceptar o rechazar la oferta de tu cita misteriosa. Al aceptar la invitación ganarás +1000 LP. Rechazar no afectará negativamente el nivel de amor de esa persona.

Si tienes Empanadillas lunares en la mano cuando aceptas la invitación de la persona, a mitad del evento le entregarás el postre como regalo. Tu cita reconocerá que le preparaste una delicia temática nocturna para que la comiera. ¡Luego ganarás +1000 LP adicionales por traer un refrigerio! Esto solo funciona con Empanadillas lunares.

Si está casado, su única opción de cita es su cónyuge.

Evento del Dervi de caballo - Dia 18

Es evento es esactamente igual al evento Dervi de caballo de la primavera, al repetirse este evente puede ayudar a comprar los premios de las carreras o ganar mas medallas de las carreras.

Evento del Festival de la suavidad - Dia 21

En la mañana del día 20, Mugi visitará la puerta de tu granja y te preguntará si quieres enviar una entrada de animal al festival del día siguiente. Puede ingresar un conejo, oveja o alpaca siempre que no esté preñada y que tenga su lana. Los animales que hayan sido esquilados recientemente no califican para este festival. Considere no esquilar su alpaca y oveja antes del día 13 para asegurarse de que puedan volver a crecer su lana antes del día 20. A los conejos les vuelve a crecer el pelaje en 5 días, por lo que su última fecha de corte sería el día 15. Recuerde decirle a cualquier Nature Sprites asignado al cuidado de animales que deje de trabajar; de lo contrario, pueden recortar el pelaje y no tendrá una entrada válida antes del día 20.

Dirígete a la Plaza Rosa el día 21. El festival se desarrollará entre las 10:00 y las 18:00 horas. Obtendrás +5 FP por hablar con cada aldeano en la plaza. Cuando estés listo, habla con Mugi para iniciar su evaluación. Pasará de un animal a otro hasta declarar un ganador. Si ganas, ganarás +20 FP adicionales con cada uno de los aldeanos en la plaza. También recibirás el Trofeo Fluffy Festival si es la primera vez que ganas.

Evento de la Fiesta de la Calabaza - Dia 30

A lo largo de la mañana recibirás a jóvenes visitantes en busca de sabrosos snacks. Mei te esperará frente a tu masía desde las 6:00 am hasta las 7:00 am; Yu lo visitará entre las 8:00 am y las 9:00 am; y finalmente, Popuri pasa entre las 10:00 y las 11:00 horas. Darle un postre a Mei y Yu aumentará tu amistad con ellos en 20 FP; sin embargo, ganarás +1000 LP con Popuri si también le das un dulce.

Puedes regalar algo tan sencillo como una barra de chocolate de la tienda de Jeff, o puedes preparar un plato fácil como boniato asado o manzana asada. La tarjeta de recetas debe indicar la categoría de receta como "postre" para que sea un plato válido para el Festival de la Calabaza.

Una vez casado, se lleva a cabo una segunda celebración dentro de su granja. Entre las 6:00 pm y la medianoche para celebrar una fiesta de postres con su cónyuge (y su hijo, si tiene uno). Recibirás +1000 LP con tu cónyuge y +20 FP con tu hijo. Este segundo evento no está disponible para quienes se casen con Kappa o la Diosa.

Temporada de Invierno

Calendario de Invierno
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Cumpleaños de los aldeanos

  • Dia 02: Jennifer.
  • Dia 06: Gray.
  • Dia 11: Dudley.
  • Dia 13: Ellen.
  • Dia 15: Duke.
  • Dia 19: Huang.
  • Dia 20: Marie.
  • Dia 22: Duende de la cosecha "Clabaza".
  • Dia 26: Mei.
  • Dia 29: Jeff.

Evento de Solicitud de Thomas - Dia 02

Este evento no es técnicamente un festival, pero ocurre anualmente en esta fecha. Descubrirá que el alcalde Thomas lo estará esperando afuera de su puerta por la mañana. Estaba alardeando ante el alcalde de otra ciudad de lo grandiosa que es Mineral Town. ¡Ahora se siente obligado a demostrarlo! Thomas le pedirá que ubique este artículo y luego se lo entregue cuando regrese A SU GRANJA esa misma noche. Si te niegas a ayudar a Thomas a defender su orgullo, perderás 10 FP con Thomas. Si aceptas, te dirá lo que está buscando y al darselo el te recompesara con una madera dorada, este objeto no se pudre como la madera normal y a diferencia de la vercion del GBA los vecinos no se enojaran contigo por usarlo.

Evento de San Valentín - Dia 14

En este día, recibirás regalos de chocolate o naranja de las candidatas al matrimonio. Si tienes un color de corazón morado (10,000 LP) o superior, durante todo el día tendrás visitantes en tu granja, quienes te esperarán para hablar con ellos hasta que llegue el momento de partir:

  • Popuri: 6:00 am a 7:00 am
  • Ran: 8:00 am a 9:00 am.
  • Elly: 10:00 am a 11:00 am.
  • Karen: 12:00 pm a 1:00 pm.
  • María: 14:00 a 15:00.
  • Jennifer: 4:00 pm a 5:00 pm.

Si estás casado, tu cónyuge te meterá galletas o galletas de corazon en la mochila al momento de irte a dormir ese dia, pero si aún no estás casado, puedes aprobechar este dia para regalar galletas a las candidatas al matrimonio con el fin de mejorara el afecto hacia ellas.

Evento de la Noche estrellada - Dia 23 o 24

Si tienes candidatos a matrimonio con un color de corazón verde (30.000 LP o 4 corazones) o superior, en la mañana del día 23 serás recibido por el alcalde Thomas cuando salgas de tu granja. Recibirá invitaciones de los candidatos al matrimonio para pasar la noche siguiente con uno de ellos. Puede leer cada carta y luego seleccionar una para aceptarla, o puede optar por no participar en absoluto.

Los candidatos te invitarán a una fiesta para celebrar con ellos la noche de invierno. No siempre será sólo una velada romántica con tu pareja; También se invitará a otras personas. A veces la fiesta será en la casa del candidato, y otras veces simplemente comienza en su casa y luego se traslada a su granja:

  • Brandon: En la carpintería con Gotts, luego a tu casa.
  • Cliff: En la bodega, luego a tu casa.
  • Doctor: En la clínica con Carter, luego a tu casa.
  • Elly: En la casa de Ellen.
  • Gray: En la forja con Saibara, luego a tu casa.
  • Jennifer: En su tienda junto a Mother's Lake, luego a tu casa con Mugi.
  • Karen: En la tienda general con Jeff y Sasha.
  • Marie: En su casa con Basil y Anna.
  • Popuri: En la granja avícola con Lillia.
  • Ran: En la posada con Dudley.
  • Rick: En la granja avícola con Lillia y Popuri.

Evento de Thomas Claus - Dia 24

Este evento no está marcado en el calendario de tu granja, pero todos los años sucederá si tienes una media colgada en la pared de tu granja.

Para conseguir una media propia, aumenta la amistad de Ellen a 8 notas de amistad (200 FP) o más. Después de eso, puedes pedirle que te teja una media dándole un ovillo de lana entre las 9:00 a. m. y las 11:00 a. m. la mayoría de los días de la semana, excepto los miércoles. El hilo que le des puede ser de cualquier tipo de lana o de cualquier tamaño. Luego Ellen tejerá una media. Pasarás todo el día esperando a que termine su tarea, regresando a tu cortijo a las 18:00 horas para colgar la media del gancho de la pared. Ellen solo teje medias entre el invierno 1 y el invierno 23.

La noche del día 25, acuéstese entre las 21:00 y la medianoche. Mientras duermes, Thomas Claus se colará en tu casa y te dejará un regalo en la media. Te recompensará aleatoriamente con Alejandrita, Mithril, Piedra lunar, Oricalco o Sandrose. También ganarás +20 FP con el alcalde Thomas. La alejandrita es el regalo ideal, ya que es difícil de encontrar en la mina del lago en invierno y se vende por 10.000 G.

Evento de Fiesta de año nuevo - Dia 30

Sube a la cima de la Colina de la Madre entre la medianoche y las 4:00 am para ver el primer amanecer del año con Anna, Basil, Cliff (si está en la ciudad), Dudley, Gray, Marie y Saibara. Debes hablar con cada uno de los invitados a la cumbre para iniciar el evento del amanecer. Obtendrás +5 FP con los observadores del amanecer, pero no recibirás ningún regalo. Este festival finalizará la mañana siguiente a las 6:00 am.

Evento de Fideos de año nuevo - Dia 30

Dirígete a Rose Plaza entre las 6:00 p. m. y la medianoche para celebrar con Carter, Duke, Gotts, Jeff, Manna, Ran, Sasha y Thomas. Habla con Thomas en la mesa en el centro de la plaza para comenzar a comer tus fideos soba de la buena suerte. Después del festín, recibirás 9 bolsas de harina de trigo sarraceno, un ingrediente culinario utilizado en platos como Zaru Soba y Tempura Soba, que no se puede comprar en la tienda de Jeff. También ganarás +5 FP con cada persona con la que hables en Rose Plaza. Este festival finalizará la mañana siguiente a las 6:00 am.

Evento de Sueños extraños de año nuevo - Dia 30

Este evento no siempre se desencadena. Como es aleatorio, guarda tu juego antes de intentar estos eventos; Luego puedes recargar tu partida guardada e intentarlo de nuevo. También puedes recargar tu juego para ver un sueño diferente.

En lugar de asistir a cualquiera de las reuniones, irse a la cama esa noche podría desencadenar un extraño sueño nocturno. Hay tres sueños diferentes que puedes desencadenar al azar. No ganarás ningún FP/LP con los aldeanos que ves en tus sueños.

  • Casarse con el alcalde Thomas: Soñarás con una ceremonia de boda con Thomas como novio. Justo antes de que Thomas esté a punto de darte un lindo y húmedo beso, te despertarás.
  • Poderes combinados: Sueñas con los Duendes de la Naturaleza. Uno por uno, comienzan a fusionarse entre sí para combinarse en el poderoso Bon Viviant, que grita "¡combinación completada!" justo antes de que te despiertes.
  • Batalla con Karen: ¡Algo salió terriblemente mal en Mineral Town! Una persona misteriosa ha estado atacando a los aldeanos. A medida que avanzas por la ciudad, se hace evidente que la malvada villana Karen está detrás del problema. Ustedes dos luchan en la playa, mientras Marie intenta suplicarles que dejen de pelear.

Después de tu sueño, te despertarás por la mañana dentro de tu granja a las 6:00 am como si nada hubiera pasado.