Mascotas
En el juego original Harvest Moon: Friends of Mineral Town puedes tener un perro como mascota. Tu amigo viviría en tu granja en su propia casita para perros y por las noches cuidaría a tus animales de granja ahuyentando a los perros salvajes que visitaran tu granja.
La mascota se ha mejorado un poco en Story of Seasons: Friends of Mineral Town. En lugar de un solo perro, hay un total de 10 mascotas para elegir, pero solo podras tener hasta 5 mascotas viviendo en tu granja! Sin embargo, no obtendrás estas mascotas gratis.
Para desbloquear la posibilidad de comprar mascotas...
- Paso 1: El primer criterio que deberás completar es desbloquear a Van, el comerciante ambulante. Comenzará a aparecer en Mineral Town después de que hayas arrojado un regalo al estanque de la Diosa junto a las aguas termales durante un total de 30 días (un regalo por día). El siguiente miércoles soleado después de completar este requisito, Van lo recibirá en la puerta de su casa de campo para anunciarle que instalará una tienda los miércoles en el segundo piso de la posada de Dudley.
- Paso 2: El segundo paso es que esperes hasta el día 15. En ese día, incluso si no es miércoles, Van instalará una tienda de mascotas en la esquina suroeste de la plaza Rosa desde el mediodía hasta las 6:00 pm. Esta es la única vez cada temporada que puedes comprar una mascota. La tienda de mascotas de Van sólo abre en los días soleados; Si el día 15 llueve o nieva, no tendrás suerte hasta la próxima temporada.
El propósito de las mascotas en SoS:FoMT es entretener y participar en el festival de verano el primer dia en la playa. No hay perros salvajes en el remake de Switch y las mascotas no pastorean animales como en otras versiones de Story of Seasons. Todas las mascotas son técnicamente iguales excepto por su apariencia visual.
Mascotas disponibles
Hay 10 tipos de mascotas que puedes comprar en la tienda de mascota de Van para tu granja. No puedes vender mascotas no deseadas y las mascotas nunca mueren. Además, sólo puedes comprar una de cada una de las 10 mascotas (no puedes tener la misma mascotas repetido, pero puedes tener las versiones de la misma mascota).
Las opciones de mascotas de Van se basan en la temporada actual. Venderá gatos durante la temporada de primavera, pingüinos durante la temporada de verano, perros durante la temporada de otoño y carpinchos durante la temporada de invierno. Si está intentando comprar una mascota específica, es posible que tenga que esperar varias temporadas hasta que la mascota que desea aparezca en su tienda.

American Shorthair 20.000 G
Temporada Primavera

Bengala 20.000 G
Temporada Primavera

Calico 20.000 G
Temporada Primavera

Pingüino 30.000 G
Temporada Verano

Pingüino Marino 30.000 G
Temporada Verano

Perro clasico 10.000 G
Temporada Otoño

Shibu Negro 20.000 G
Temporada Otoño

Papillon 20.000 G
Temporada Otoño

Carpincho 30.000 G
Temporada Invierno

Carpincho Blanco 30.000 G
Temporada Invierno
Todas las mascotas serán bebés al momento de la compra. La mascota crecerá por completo después de 60 días.
Las mascotas vivirán dentro de tu casa de campo. Saldrán solos al aire libre en los días soleados, donde deambularán por su granja sin hacer nada. Las mascotas regresan a la casa sobre las 20:00 horas. En días de lluvia las mascotas permanecerán dentro de casa todo el día. No tienes que alimentar a tus mascotas. Tampoco puedes recoger a tu mascota y sacarla de tu granja.
Amistad
En el menú Relaciones de tu juego encontrarás una sección que muestra tus niveles de amistad con tus mascotas. Cada mascota tiene 10 corazones de amistad con un máximo de 250 Love Points (LP). Puedes fomentar la amistad con tu mascota de la siguiente manera:
- Hablar: Gana +1 LP por día por pararte junto a la mascota y presionar el botón A.
- Silbido: Gana +1 LP por día por presionar el botón ZL cerca de tu mascota. Si el animal te escucha, comenzará a caminar hacia tu ubicación.
- Golosinas para mascotas: Gana +1 LP por día alimentando a la mascota con una golosina especial para mascotas. Puedes comprar golosinas en la tienda de mascotas de Van por 1000 G cada una.
Para comprar una segunda mascota, tu primera mascota debe tener 8 o más corazones de amistad. Van se negará a venderle otra mascota hasta que tenga una buena relación con su mascota actual. Te llevará varias temporadas ganar el mínimo de 200 LP (8 corazones) que necesitarás para demostrarle que eres un padre responsable de tu mascota. Para comprar una tercera mascota, debes tener un total de 16 o más corazones con tus dos primeras mascotas, una cuarta mascota requiere 24 o más corazones en total y una quinta mascota requiere un total de 32 corazones de amistad o más.
Puede ver si está listo para comprar otra mascota consultando el menú de Perfil de su granja. Si los cinco cuadros de íconos de mascotas en el lado derecho de la pantalla (directamente encima del nivel de su campo) son de color verde oscuro, entonces aún no tiene lo que se necesita. Podrás comprar otra mascota después de que los cuadros de iconos de mascotas vuelvan a ser de color verde brillante.
Tiempo de juego
Además de un nivel de amistad, cada mascota tiene un nivel de disco de Frisbee verde en su perfil del menú Relación. Esta barra se completará a medida que sus mascotas mejoren en la búsqueda. Hay dos formas de entrenar esta barra:
Jugar a la pelota
Huang vende una pelota para mascotas en su tienda por 100 G a partir del otoño del año 1. Puedes lanzar esta pelota cuando estés cerca de una mascota en tu granja (o dentro de tu casa) y ella te perseguirá y te la devolverá. La mascota puede hacer esto tantas veces como quiera, pero solo el primer lanzamiento por día cuenta para entrenar su barra de búsqueda verde. Puedes jugar a la pelota tanto con mascotas bebés como adultas.
Jugar al disco volador

El frisbee sólo se puede jugar con mascotas adultas. Huang vende un Pet Frisbee en su tienda por 5000 G a partir del otoño del año 1. Mantén el disco en la sección de artículos de tu mochila y dirígete al letrero al lado del banco en Mineral Beach. Presione A cuando esté junto al letrero para iniciar el juego del disco volador con la mascota que seleccione en el menú del letrero. Todas las mascotas pueden jugar con el disco volador durante las temporadas de primavera, verano y otoño.
NO es necesario traer físicamente a la mascota a la playa para jugar al lanzamiento de discos.
En el lado izquierdo de la pantalla hay una barra de energía. El área verde representa qué tan lejos puedes lanzar tu Frisbee y hacer que tu mascota lo atrape. También habrá un indicador de potencia en forma de flecha que se desplaza hacia arriba en la barra de potencia. Si presionas el botón A cuando el indicador de potencia está dentro del área verde, lanzarás tu Frisbee y tu mascota lo perseguirá. Puedes lanzar el Frisbee más lejos presionando A cuando el indicador de potencia esté fuera de la barra verde, pero tu mascota no siempre podrá atraparlo. Mientras permanezca dentro del área verde, su mascota tiene muchas posibilidades de atrapar el disco. Las capturas exitosas ayudarán a aumentar la barra verde de búsqueda y las capturas fallidas no mejorarán el entrenamiento de búsqueda.
Cuando empieces a jugar con tu mascota por primera vez, el área verde de la barra de energía será muy pequeña. Sólo podrás lanzar el disco unos 10 metros aproximadamente y aún así tu mascota lo atrapará. Mientras más capturas exitosas haga tu amiguito, más área verde ganarás. Su captura más lejana se mostrará en la pantalla en la esquina superior derecha.
La cantidad de veces que tu mascota esté dispuesta a perseguir el disco volador dependerá de su nivel de amistad:
- 0 corazones: no puedo jugar al frisbee.
- 1 o 2 corazones: Una vez al día.
- 3 o 4 corazones: dos veces al día.
- 5 a 7 corazones: tres veces al día.
- 8 o 9 corazones: cuatro veces al día.
- 10 corazones: cinco veces al día.
Después de comenzar a alcanzar una distancia de 30 metros o más con su pequeño amigo, la barra verde de entrenamiento de búsqueda de su mascota estará llena aproximadamente al 50 % y el marcador del indicador de potencia se detendrá cerca de la línea amarilla (arriba o debajo de ella) en el indicador de potencia cuando Al lanzar el disco, tu mascota podría sentir algo escondido en la arena mientras persigue el disco. La mascota dejará de correr y lo desenterrará. A menudo, la mascota en realidad no encuentra nada en absoluto, pero ocasionalmente puede encontrar un objeto oculto. Tu mascota puede encontrar ágata, mineral de oro, mineral de plata, mineral de cobre, algo de basura o un fósil antiguo. Será necesario que haya una ranura para objetos vacía en tu mochila para que la mascota pueda desenterrar objetos ocultos en la arena.
El disco Frisbee se puede guardar en el gabinete dentro de su casa de campo cuando no esté en uso, pero deberá estar en su mochila para jugar en la playa.