Huang

Huang se muda a Mineral Town en la primavera 3 de su primer año. El comerciante lo recibirá cuando salga de su casa por la mañana y le informará que instalará una pequeña tienda dentro de la casa del transportista en la playa. A Huang le gusta estar atento a formas de ganar un poco de dinero, llegando incluso a vender las llamadas manzanas mágicas.
Después de aumentar tu amistad con Huang a 4 notas de amistad o más, tienes al menos 500 G y hay un espacio vacío en tu mochila, Huang visitará tu granja el día 4 de cada temporada y te ofrecerá venderte unas de las 3 manzana que tiene por 500 G. Solo puede comprar una manzana por visita. Huang visitará todas las temporadas el día 4, siempre que tengas amistad, dinero y espacio disponible en el bolso.
Huang también se ofrecerá a venderle un florero el día 11 de la temporada si su dinero disponible es de 5000 G o más. Si rechaza su jarrón cinco veces, Huang dejará de ofrecerse a vendérselo. Debes comprar este florero si quieres casarte con Huang.
Tus niveles de corazón con Huang son invisibles. Dado que Huang no acepta la flor preservada, nunca desbloquearás marcadores de corazón en su retrato o en el menú de relaciones con los aldeanos dentro del menú principal del juego. No saber el estado actual de su relación con él es parte del desafío de casarse con Huang. El marcador del corazón del retrato no aparecerá incluso después de casarte con él.
El nombre de Huang era Won en el juego original de GBA, Harvest Moon: Friends of Mineral Town.
Si te casas con Huang, él continuará dirigiendo su tienda dentro de la casa de Zack durante el día y se irá por la mañana cuando te despiertes. Huang regresará a la granja a las 5:00 pm.
Cumpleaños | Invierno 19 (primaria) o Invierno 21 (alternativa) |
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Amistad extra | (Ninguno) |
Rival | (Ninguno) |
Horario |
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Kai cuenta con un evento especial y lo puedes consultar en evento aleatorio.
Preferencias de regalos
La mejor forma de mejorar la amistad y el afecto es siempre regalar las cosas que le gusta una vez por dia.
(Ninguno) | |
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Eventos del corazón
Huang no tiene eventos románticos como los que tienen los candidatos al matrimonio estándar. Su principal desafío es su nivel oculto de Love Point. Huang no tiene un marcador de corazón visible como lo tienen otros candidatos a matrimonio, pero puedes ordenar tu lista de aldeanos por nivel de amor para ver dónde se encuentra en comparación con otros que sí tienen un nivel de amor visible. Al igual que los otros candidatos, Huang necesita tener 60.000 LP para casarse y usted debe ser dueño de la cama grande.
Sus otros requisitos únicos son bastante simples: poseer el florero (ver arriba) y ver sus tres eventos de comerciante (ver más abajo).
No es necesario que le des una flor prensada a Huang. Puedes darle la Pluma Azul después de que tenga los 60.000 LP necesarios, la Cama Grande y el Florero estén dentro de tu granja y veas sus tres eventos de comerciante.
Evento #1 |
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Evento #2 |
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Evento #3 |
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Otro evento
Puedes realisar el evento #3 para participar en el juego de la manzana donde Huang rotara tres mansanas y te dira que escojas la correcta, cuando recojas la manzana correcta nueve veces o menos, y una flor misteriosa si eliges las 10 manzanas correctamente.
Flor Misteriosa
El premio que recibes por completar 10 rondas del juego aleatorio de manzanas de Huang es una flor misteriosa. Puedes vender esta flor a Huang por entre 78.000 G y 86.000 G. También puedes regalar esta flor como ofrenda a la Diosa de la Cosecha. Después de darle 10 flores misteriosas, ella te recompensará con un regalo de la diosa. Esta flor especial se puede vender a Huang por 1 millón de G (no ofrece un precio alto o bajo).
Intercambio de boletos
Los boletos misteriosos se pueden canjear por un premio de rifa en la tienda de Huang. Sostenga el boleto en sus manos y hable con Huang para comenzar el sorteo.
Aparecerá un conjunto de tres cartas, numeradas del 0 al 9. Los números de cada carta comenzarán a rotar rápidamente. Tu tarea es presionar el botón A en el momento correcto para intentar acertar al menos dos números o conseguir una tirada de tres números para ganar un premio. Si aciertas dos números, recibirás una bolsa aleatoria de semillas que Huang almacena en el inventario de su tienda y la cantidad de semillas dependerá del número que acertaste.
- Los dos primeros números coinciden (p. ej., 7-7-1): recibe semillas de cultivos.
- Los dos últimos números coinciden (p. ej., 3-8-8): recibe semillas de flores.
- Dos números no coinciden en fila (p. ej., 6-0-6): recibe semillas de cultivos o de flores.
- Tres números coinciden (p. ej., 5-5-5): reciba el disco 19 o el disco 20.
- Tres números en orden secuencial, hacia adelante o hacia atrás (p. ej., 0-1-2 o 7-6-5): reciba el disco 16, el disco 17 o el disco 18.
Para los registros ganadores 16, 17 y 18 el mismo día, los 3 números coincidentes deben tener una secuencia diferente. Los registros ganadores 19 y 20 funcionan mejor si se ganan en días diferentes.
Si su bolsillo de herramientas está lleno y Huang no puede otorgarle el premio inicial, perderá las semillas. No los enviará al almacenamiento de su caja de herramientas.